Разрядность: 64bit Язык интерфейса: Английский Таблэтка: присутствует
Описание: Unity — это инструмент для разработки двух- и трёхмерных приложений и игр, работающий под операционными системами Windows, Linux и OS X. Созданные с помощью Unity приложения работают под операционными системами Windows, OS X, Windows Phone, Android, Apple iOS, Linux, а также на игровых приставках Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и MotionParallax3D дисплеях (устройства для воспроизведения виртуальных голограмм), например, Nettlebox. Есть возможность создавать приложения для запуска в браузерах с помощью реализации технологии WebGL. Ранее была экспериментальная поддержка реализации проектов в рамках модуля Adobe Flash Player, но позже команда разработчиков Unity приняла сложное решение по отказу от этого.
Приложения, созданные с помощью Unity, поддерживают DirectX и OpenGL. Активно движок используется как крупными разработчиками (Blizzard, EA, QuartSoft, Ubisoft), так и разработчиками Indie-игр (например, ремейк Мор. Утопия (Pathologic), Kerbal Space Program, Slender: The Eight Pages, Slender: The Arrival, Surgeon Simulator 2013, Baeklyse Apps: Guess the actor и т. п.) в силу наличия бесплатной версии, удобного интерфейса и простоты работы с движком.
OS: Windows 7 SP1+, 8, 10, только 64-разрядные версии; Mac OS X 10.9+. Windows XP и Windows Vista не поддерживаются; серверные версии Windows и OS X не тестировались. Центральный процессор: поддержка набора инструкций SSE2. Графический процессор: Графическая карта с поддержкой DX9 (модель шейдера 3.0) или DX11 с поддержкой возможностей уровня 9.3. Остальное зависит, главным образом, от сложности ваших проектов.
Дополнительные требования к платформе разработки:
iOS: Mac с операционной системой не ниже OS X 10.9.4 и Xcode 7.0 или выше. Android: Android SDK и Java Development Kit (JDK); IL2CPP-скриптинг для бэкенда требует Android NDK. Windows Store: Windows 8.1 (64-разрядная) и соответствующие версии Visual Studio и SDK-платформы:
Универсальная платформа Windoes (UWP): Windows 8.1 (64-разрядная), Visual Studio 2015 или выше и пакет SDK для Windows 10; Для создания IL2CPP-скриптов в Visual Studio вам потребуется компилятор для C++.
Для запуска игр Unity Вообще говоря, контент, разработанный на Unity, будет идти достаточно гладко везде. А насколько хорошо - это зависит от сложности вашего проекта. Более детальные требования:
Настольная система:
OS: Windows XP SP2+, Mac OS X 10.9+, Ubuntu 12.04+, SteamOS+. Графическая карта: DX9 (модель шейдера 3.0) или DX11 с поддержкой возможностей уровня 9.3. Центральный процессор: поддержка набора инструкций SSE2.
Для iOS-плеера требуется iOS 7.0 или выше (не работает на 6.0). Android: OS 4.1 или более поздняя версия; ARMv7 (Cortex) CPU с поддержкой NEON или Atom CPU; OpenGL ES 2.0 или более поздняя версия. WebGL: Любая актуальная версия Firefox, Chrome, Edge или Safari для настольных компьютеров Windows Phone 8.1 или более поздняя версия Windows Store Apps 8.1 или более поздняя версия
addons - встроенные шейдеры, сервер кеширования, документация, примеры проектов, crack - лекарство crack\old - лекарства для предыдущих билдов support - модули для компиляции под разные платформы UnitySetup64-2017.2.1f1.exe - установщик Unity UnityStandardAssetsSetup-2017.2.1f1.exe - установщик стандартных ассетов
1. Установить Unity 2. Установить стандартные ассеты. 3. Скопировать с заменой файл Unity.exe из папки crack в папку редактора Unity (при установке на диск С: - C:\Program Files\Unity\Editor\) 4. Скопировать файл лицензии Unity_lic.ulf из папки crack в папку C:\ProgramData\Unity\ 4.1 Если на диске С: нет папки ProgramData, включить показ скрытых файлов. 4.2 Если в папке С:\ProgramData нет папки Unity, создать её. 5. Запустить Unity для проверки. 6. Установить неодходимые вам модули поддержки и дополнения.
Внимание! AdBlock блокирует показ скриншотов, все вопросы к разработчикам )))