Разрядность: 32bit, 64bit Язык интерфейса: Английский Таблэтка: Вылечено Системные требования: Windows XP, Vista, 7, or 8 32 or 64 bit CPU 2GB RAM 100 MB Free HD GPU supporting DirectX 9c and Shader Model 2.0a Описание: "ShaderMap - программа для конвертации фото текстур в различные форматы карт поверхностей - карты высот, нормал карты, спекуляр и т.д. " ShaderMap™ converts existing maps to different formats. It also generates new maps from scratch. Easily tweak settings and preview changes in real-time.
Start by loading a source texture from file, ShaderMap instantly generates displacement, normal, specular, and ambient occlusion maps. View your maps on custom models and paint normals and displacement pixels in the ShaderMap normal editor.
Внимание! AdBlock блокирует показ скриншотов, все вопросы к разработчикам )))